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乱世风月志

明末临清,一张四十二两旧收条,撞上七十二两债契。

明末人生经营关系

关于这款游戏

崇祯元年的临清,楼下的人催着交钥匙,桌上的债契却比旧收条多出三十两。柳绛云想争取一点时间。你可以先问清账目的来路、拿出袖中的旧收条,也可以另寻出路。

若想换一种开始,可以从经商世家、官府书吏、卫所武户、本地乡绅、饥荒流民或亡命山匪中选择身份,在临清、平阳、延安、保定、开封或宣大落脚。用自己的话交谈、观察和行动,接工作、租住处、买卖物品,或在本钱、人手与货源齐备时经营产业。

债务会到期,雇工要领薪,合营要谈清各自的份额。人物也有自己的打算:愿不愿帮忙、是否同行、关系走到哪一步,都要在相处中分别商量。旧约、欠款与已经发生的事情,会留在后来的日子里。

随身的小山河另有一份家底。花钱转动或升级,照料得来的兵员,备料试制图纸,为英魂寻找合适的载体;每次消费都先看费用,再由你确认。

版本与游玩提示

以个人生活、经营与人物关系为主,不含完整全国争霸地图、军政管理或九结局。包含成年人物关系与欢场经营等成人向题材,适合成年玩家。

AI 叙事需要联网,生成的细节可能前后不一致;请以游戏中已确认的状态为准。

操作与存档

首次进入填写角色资料并选择开局。自由建档可选身份与地方;听雪楼开局固定为临清、经商世家。

在故事页输入想说的话或想做的事。建议按钮只填入草稿,按“继续”才会发送。

当前进度与手动存档分开保留。在“存读与说明”中保存或读取;读取会回到手动保存的时刻。

需要联网并在万境配置可用模型。回应未确认时先查看进度,保留原输入,不要重复发送同一行动。

乱世风月志 · 公告与更新

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